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Message par Soudard Mer 9 Déc - 1:51

Sneak Peek Recap Shield, piller et autres changements

* * *
Un point important dans la mise à jour à venir affecte la façon dont les gens jouent Clash of Clans chaque jour: boucliers. Améliorer le système de bouclier est une tâche complexe et délicate, de sorte à venir la mise à jour comprend un vaste ensemble de modifications visant à rendre plus équitable la défense de village, sessions de jeu plus souples, et d'attaque plus encouragés.

Shields:

Aucun bouclier donnée à la destruction du hdv
Aucun bouclier donnée si l'attaquant ne déploie pas au moins 1/3 d'une armée complète
Armée complète: l'espace maximum possible de camp militaire, Heroes (espace x25 pondérée) et sorts de niveau défenseur (TH?)

12 heures bouclier donné à la destruction de 30%
14 heures bouclier donnée à 60% de destruction
16 heures bouclier donné à la destruction de 90%



Attaquer Grâce Bouclier:

Pouvez maintenant entrer en Matchmaking multijoueur ou de vengeance sans affecter le bouclier
(Multijoueur exécution ou de vengeance attaque tout en déduit blindés 3 heures de bouclier)???
Attaques supplémentaires dans le même bouclier déduira plus d'heures (4, 5, 6, 8, 10, 12 heures)
Shields peuvent être révoqués manuellement (à prendre volontairement une défense)

Village Garde: (une nouveautés)

Village Guard vous empêche d'être attaqué alors que le bouclier est en baisse
Peuvent aller en ligne, hors ligne et l'attaque avec pas de pénalité selon Village Garde
Garde Village gratuit active quand un bouclier expire:
Titan I / Legend League: 3 heures sans Garde Village
Titan II League: 2 heures Garde gratuite du village
Titan III Ligue: 1 heure Garde gratuite du village
Champion League (tous les niveaux): 30 minutes Garde gratuite du village
Master I de la Ligue et en dessous: 15 minutes de connexion Garde Village

2 heures supplémentaires de la Garde Village disponibles dans la boutique pour 10 gemmes tandis bouclier est en baisse (23 heures de recharge)
Village Guard peut être rejeté manuellement (à prendre volontairement une défense)



Minuterie de pause personnelles (PBT):

PBT est de 3 heures: vous êtent forcée de vous déconnectez pendant 6 minutes après un temps en ligne de 3 heures cumulatif sans bouclier
PBT se réinitialise quand vous gagner bouclier, ou dans d'autres cas de réinitialisation ci-dessous
Acheter 2 heures Village Garde de boutique étend PBT courant en 2 heures
PBT pause lors de la maintenance du serveur, mais pas réinitialisé



PBT réinitialiser cas:

Après la défense avec le bouclier: Réinitialisation complète PBT
Après une défense sans bouclier ou 6 minutes PBT kickout sans défense: PBT étendue (+15 minutes pour PBT, +15 minutes Village Guard)
Après défense 2ème consécutive sans bouclier ou 6 minutes PBT kickout sans défense: PBT étendue (+15 minutes pour PBT, +15 minutes Village Guard)
Après 3ème défense consécutive sans bouclier ou 6 minutes PBT kickout sans défense: Plein PBT reset + Garde Village gratuit basé sur la Ligue
Après 30 minutes d'affilée temps hors ligne sans défense: Réinitialisation complète PBT (pas de Given Village Guard)

Butin:

Hdv contient beaucoup plus de butin (loot actions disponibles avec rangements)
Hdv a une valeur de butin de 1 Gold & Elixir de stockage + 1 / 4ème foncé Elixir de stockage
Hdv et le château du clan comptent que des bâtiments de ressources - Gobelins seront les attaquer pour les dommages x2
Disponible butin% a légèrement augmenté pour TH6 à TH10
Disponible butin réduite pour attaquer un niveau de TH inférieure

Ligue Bonus:

Tous les bonus de la Ligue ont augmenté
Bonus ligue est maintenant progressive, de 0% à 100%, en fonction du pourcentage de destruction
100% Bonus Ligue gagné à 70% de destruction

Rééquilibrage Trophy:

Trophée offrer aux joueurs plus faibles augmentent avec le niveau de la Ligue (de +1 au minimum Bronze à +6 minimum sur Titan 1 et Légende)
Trophée offrer aux joueurs plus élevés diminuent avec le niveau de la Ligue (par exemple de 56 à 48 Bronze à 1 sur Titan et Légende)

Soudard
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